DSA 1: Brückhügels Troll

Die Gewinner vom Wintercontest beim Würfelheld und Greifenklaue sind bekannt gegeben und ich habe einen für mich mehr als zufriedenstellenden sechsten Platz abgesahnt. Zuallererst nochmal: Vielen Dank an die Orga und die Juroren für den Contest! Der hat mir schon im letzten Jahr massiv Spaß bereitet und auch die Frühlings Edition war toll (allerdings irgendwie schwieriger). Über 30 Teilnehmer können sich sehen lassen und scheinbar etabliert sich hier gerade eine kleine Szenetradition mit dem Wettbewerb.

Jedenfalls möchte ich meinen Beitrag auch schonmal vorab hier veröffentlichen. Zu den Eckdaten: Den Rest des Beitrags lesen »


Splittermond – neue Fantasy aus dem Hause Uhrwerk

Fantasykost von Uhrwerk

Der Uhrwerk Verlag bringt demnächst ein neues Fantasy RPG namens Splittermond raus. Allzuviel ist noch nicht bekannt, vor allem im Tanelorn heizt das Bekannte dennoch die Diskussion an, während man sich im Aktion Abenteuer! eher noch mäßig interessiert zeigt. Aktuell interessant ist v.a. das Autoren/Redaktionsteam, das sich aus Ex-DSA’lern, Myranor-Schreiberlingen und insgesamt einfach bekannten Namen zusammensetzt: Thomas Römer, Uli Lindner, Tobias Hamelmann sind für das Setting verantwortlich, über die Regeln zerbrechen sich Chris Gosse, Tilman Hakenberg und Adrian Praetorius die Köpfe. Und schon vor Erscheinen des Spiels löst diese Namensliste Vermutungen über ein “DSA done right” bzw. ein “Spiel für unzufriedene ehemalige DSA Spieler” aus. Insgesamt ist es aber wohl einfach viel zu früh, um schon was dazu zu sagen. Den Rest des Beitrags lesen »


Aufgrund der Umfrage: Was ist eigentlich der Kern von DSA?

Die ersten Umfrageergebnisse von Ulisses sind ja mittlerweile raus, der Nobby ranted nebenan und im Tanelorn seinen Unmut raus und eigentlich ist nichts passiert, was nicht eh zu erwarten gewesen wäre. Und “eigentlich” bin ich auch zu lang aus DSA raus, um mich aufzuregen oder sonst was in der Art. Aber hey: Das ist ein deutschsprachiger Blog und irgendwie kommt man ja doch nicht um das Thema DSA rum, wenn man sich mit der deutschen RPG Szene beschäftigt oder sich darin bewegt.

Frage: Was ist eigentlich auf Regelebene der Kern von DSA?

James Raggi hat das in LotFP füt D&D dargelegt: Die sechs Eigenschaften, Klassen mit bestimmten Eigenschaften, Level und XP, HP, AC, Rettungswürfe, Vancian Magic. Sicherlich kann man im Einzelnen streiten, aber ich halte das schon für sehr treffend. Für DSA betrachtet wären das in meinen Augen:

  1. Eigenschaften im W20 Bereich. MU, KL, KK, CH, IN, GE + evtl. weitere
  2. AT und PA getrennt und je an die Fähigkeiten des SC gekoppelt. Also nicht “Angriff gegen Rüstungsklasse”.
  3. genutzt werden W20 und W6
  4. Level 1 Helden haben so 20-30 LP. Wie weit sich das steigert, ist mMn nicht mehr Kern.

… und jetzt tue ich mich schon schwerer. Ich bin versucht, die in meinen Augen doofen 3W20 dazuzunehmen, mache es aber nicht. Die kommen 1) nicht in allen Editionen zum Einsatz und 2) auch dort, wo sie vorhanden sind, nich durchgehend. Der DSA’ler an sich kennt ja durchaus die 1W20 Probe für Eigenschaftsproben, AT, PA usw. Nur in Talentbereich braucht es diese seltsame Regel. 3W20 ist für mich also kein grundsätzliches DSA Merkmal. Oder Stabzauber. Die sind sicherlich von Anfang an mit dabei, aber regeltechnisch doch eher vernachlässigbar, eher ein Settingelement mit kurzem Regeleinschub.

Ich würde ein Spiel jedenfalls mit diesen Eigenschaften als DSA betiteln. Der Rest ist Beiwerk.


DSA 1 und Myranor

… ehrlich, das könnte mir gefallen. Auch wenn ich gerade in Sachen Magie ein paar Problemfelder sehe, die umschifft werden müssten. Aber DSA1 als viel freiere Variante der Regeln passt mMn besser zum ebenfalls viel freieren Myranor. Liebe Redaktion: DSA1 braucht dringend eine OGL!


Rakshazar One Pager: Die Rolle von Namakari

Eigentlich ist es ja ein Two Pager, aber das auf dem Rakshazar Blog veröffentlichte Kleinabenteuer ist nicht nur äußerst hübsch gemacht, sondern auch inhaltlich sehr fein. Zu den wenigen DSA4 Werten kann ich natürlich nix sagen, aber das Teil lässt sich mit Sicherheit auch recht einfach mit anderen Systemen bespielen.

Also zieht alle los und schaut euch das Teil an!


Aventurien, die Orkland Trilogie, Ugurcan, Ehre und natürlich (keine) Hosen

In den letzten paar Tagen sind ein paar auf Ebay ersteigerte DSA 1 Abenteuer bei mir eingetrudelt, nämlich Der Zug durch das Nebelmoor/die Sümpfe des Lebens und die Orklandtrilogie, bestehend aus Im Spinnenwald, Der Purpurturm und Der Orkenhort. Ich bin noch lange nicht mit der Lektüre durch, habe aber schon ein paar Seiten und Abenteuer zumindest überflogen. Zeitgleich wird im Tanelorn wieder an Norberts Alternativem Aventurien herumdiskutiert. Und dort wiederum gab es einen Link auf einen älteren Thread über ein “Aventurien nach Yüce“. Den Rest des Beitrags lesen »


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