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		<title>Alles neu macht der Mai &#8211; auch Monster</title>
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		<pubDate>Fri, 24 May 2013 14:14:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tarin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Es ist ein absolut klassischer Karneval der Rollenspielblogs &#8211; Monster! Mir persönlich sind nur leider viel zu viel Hintergrundartikel und viel zu wenig Monster im Karneval. Ist es vielleicht zu simpel, so als Artikel? Ich mache jetzt jedenfalls das Offensichtliche, das eh schon ein klein bisschen Tradition im Goblinbau hat und veröffentlich eine neue Kreatur aus [&#8230;]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=goblinbau.wordpress.com&#038;blog=22950413&#038;post=685&#038;subd=goblinbau&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://goblinbau.files.wordpress.com/2011/12/logo_rspkarneval_500px.png"><img class=" wp-image-295 alignright" alt="Logo_RSPKarneval_500px" src="http://goblinbau.files.wordpress.com/2011/12/logo_rspkarneval_500px.png?w=300&#038;h=136" width="300" height="136" /></a>Es ist ein absolut klassischer <a href="http://forum.rsp-blogs.de/rsp-karneval/monster-(mai-2013)/" target="_blank">Karneval der Rollenspielblogs &#8211; Monster! </a>Mir persönlich sind nur leider viel zu viel Hintergrundartikel und viel zu wenig Monster im Karneval. Ist es vielleicht zu simpel, so als Artikel? Ich mache jetzt jedenfalls das Offensichtliche, das eh schon ein klein bisschen <a href="http://goblinbau.wordpress.com/category/wochenanfang-monster-show/" target="_blank">Tradition</a> im Goblinbau hat und veröffentlich eine neue Kreatur aus der SL Kiste. Nein, das wäre zu ungenau in mehrerlei Hinsicht. Erstens sind es zwei Monster, die sich in diesem Artikel finden. Zweitens verzichte ich auf die hübsche Darstellung mit Bildern, Flufftexten und gut lesbaren Arial/Times New Roman Werten. Ich zeige euch die Rohform, wie sie bei mir auf dem Tisch liegt. Hingekritzelt auf einen Karoblock mit künstlerisch nur bedingt wertvollen Skizzen. Und die eine Kreatur hat noch nichtmal einen Namen.<span id="more-685"></span></p>
<p>Falls sich jemand nach dem &#8220;Warum&#8221; fragt: Weil ich selbst gern Spielmaterial, Kampagnenskizzen und wirre Ideen anderer Spieler lese und so einen rohen Kreativitätsfluss irgendwie inspirierend finde. Und weil es nochmal die Ermutigung zum Selbermachen per gutem Beispiel verstärken soll, die ich<a title="Heartbreaker und eigene RPGs: Ein Mutmacher" href="http://goblinbau.wordpress.com/2012/02/06/heartbreaker-und-eigene-rpgs-ein-mutmacher/" target="_blank"> zu einem anderen Karneval</a> aussprach.</p>
<p>Trotzdem ein Hinweis für alle, die meine geschulte Schönschrift nicht entziffern können: Die Werte sind für D&amp;D classic in diversen Formen, insbesondere mit Labyrinth Lord im Kopf erstellt worden.</p>
<p><a href="http://goblinbau.files.wordpress.com/2013/05/img_00000029.jpg"><img class="alignleft size-large wp-image-686" alt="Monsterskizzen" src="http://goblinbau.files.wordpress.com/2013/05/img_00000029.jpg?w=590&#038;h=331" width="590" height="331" /></a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/goblinbau.wordpress.com/685/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/goblinbau.wordpress.com/685/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=goblinbau.wordpress.com&#038;blog=22950413&#038;post=685&#038;subd=goblinbau&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
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		<title>Der beste Tipp vom Wäsch in &#8220;Spielleiten&#8221;</title>
		<link>http://goblinbau.wordpress.com/2013/05/11/der-beste-tipp-vom-wasch-in-spielleiten/</link>
		<comments>http://goblinbau.wordpress.com/2013/05/11/der-beste-tipp-vom-wasch-in-spielleiten/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 11 May 2013 13:23:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tarin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ich hab ja auch eines dieser SL Bücher, die so nach und nach, vor allem aber nach Robin&#8217;s Laws of good Game Mastering rauskamen. Ich hae &#8220;Spielleiten&#8221; von Dominic Wäsch vor ein paar Jahren gekauft, einmal gelesen und seitdem fristete es ein gewisses Schattendasein in meinem Schrank. Nicht, weil es schlecht geschrieben oder zu speziell wäre [&#8230;]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=goblinbau.wordpress.com&#038;blog=22950413&#038;post=680&#038;subd=goblinbau&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Ich hab ja auch eines dieser SL Bücher, die so nach und nach, vor allem aber nach <a href="http://www.sjgames.com/robinslaws/" target="_blank">Robin&#8217;s Laws of good Game Mastering</a> rauskamen. Ich hae &#8220;Spielleiten&#8221; von Dominic Wäsch vor ein paar Jahren gekauft, einmal gelesen und seitdem fristete es ein gewisses Schattendasein in meinem Schrank. Nicht, weil es schlecht geschrieben oder zu speziell wäre &#8211; ich kann einfach nicht so sonderlich viel mit SL Ratgebern anfangen. Jedenfalls hab ich das Buch bestimmt 3 Jahre nicht mehr angerührt, aber scheinbar blieb was hängen, wie ich letztens bei der Vorbereitung des Spielabends feststellte. Ladies &amp; Gentlemen, der beste Tipp vom Wäsch in &#8220;Spielleiten&#8221; ist dieser:</p>
<ul>
<li>
<blockquote><p>Tue nichts<span id="more-680"></span></p>
<div class="wp-caption alignright" style="width: 230px"><img alt="" src="http://www.sphaerenmeisters-spiele.de/WebRoot/Store/Shops/15455106/48EF/3079/F0E3/794A/77E8/C0A8/2936/1462/spielleiten.jpg" width="220" height="290" /><p class="wp-caption-text">Quelle: <a href="http://www.sphaerenmeisters-spiele.d" rel="nofollow">http://www.sphaerenmeisters-spiele.d</a></p></div></blockquote>
</li>
</ul>
<p>Klingt bescheuert (das weiß der Wäsch auch selbst und geht drauf ein), ist für mich aber der perfekte Tipp zum Thema Leiten. Insgesamt gehts an der betreffenden Textstelle um die sog. &#8220;Zen Spielleitung&#8221;, der obige Ratschlag ist einer von dreien, aus denen jene Praxis besteht.</p>
<p><strong>Warum der Tipp so genial ist:</strong></p>
<p>Dass der SL nichts tun soll, ist natürlich trotzdem Blödsinn. Aber er soll während der Spielsitzung möglichst nicht aktiv werden. Die Spielsitzung gehört den Spielern und ihren SC, und zwar ohne Wenn und Aber. Es geht um das, was die Spieler entscheiden und welche Konsequenzen ihr Handeln mit sich bringt. Ich meine, das gilt für jegliches Rollenspiel mit SL/Spieler-Teilung, aber ich mache mir hier bestimmt gerade Feinde (naja, zumindest Gegenstimmen). Der SL agiert also am Spieltisch nicht, sondern er reagiert nur. Um dabei unserem neuen Axiom <em>Tue nichts</em> (sagt es dreimal laut!) treu zu bleiben, nutzt er Input aus seiner eigenen aktiven Phase, der Rundenplanung. Dort kann er das Setting, die NSC, Verbindungen, Intrigen, Irrungen, Wirrungen, Dungeons, Karten, Zufallsereignisse, länger dauernde Reaktionen auf SC Aktionen und eben alles planen, was nicht die Handlungen der SC sind. Das einzige, was der SL dann am Tisch noch tut: Kurz checken, welche Ereignisse sich logisch aus den Aktivitäten der SC entwickeln und diese mitteilen. Und das ist beileibe kein so einfacher Job, denn ohne die Vorbereitung ist der SL aufgeschmissen. Dennoch: Am Tisch tut der SL nichts (neues). Klar, auch Improvisation muss manchmal sein. Aber gut improvisiert ist eben nicht gleich der Neuschöpfung aus dem leeren Raum.</p>
<p>Letztlich bedeutet dieser Tipp: Alle Macht den Spielern. Und dafür spielen wir doch Rollenspiele, um über die SC mit der Spielwelt zu interagieren (auch das halte ich noch für relativ allgemeingültig. Egal, ob FATE, cD&amp;D, DSA oder sonstwas einigermaßen klassisches gespielt wird). Und außerdem entlastet der Tipp eher mittelprächtige Spielleiter wie mich. Da meine &#8220;Hauptarbeit&#8221; in die Zeit abseits vom Tisch fällt, kann ich wiederum am Spieltermin ganz entspannt sein, muss mir keine Sorgen um Schwierigkeiten, Stimmung, sonstwas machen, sondern kann ganz entspannt meinen Kampagnenordner hervorholen, ihn aufschlagen, mich zurücklehnen und einfach sagen: &#8220;<em>OK. Legen wir los. Ihr seid also noch immer in Dolmvay unterwegs. Was tut ihr?</em>&#8221; Und daraus wird fast sicher ein spaßiger Spielabend.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/goblinbau.wordpress.com/680/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/goblinbau.wordpress.com/680/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=goblinbau.wordpress.com&#038;blog=22950413&#038;post=680&#038;subd=goblinbau&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
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		<title>OGLL Contest: Die Nachbesprechung Teil 2</title>
		<link>http://goblinbau.wordpress.com/2013/05/04/ogll-contest-die-nachbesprechung-teil-2/</link>
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		<pubDate>Sat, 04 May 2013 10:23:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tarin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ich komme leider momentan viel zu wenig zur Hobbyschreiberei im Blog. Aber solche Phasen gibts nunmal, wenn im echten Leben vieles brummt, da muss das Hobby halt kürzer treten. Nichtsdestotrotz: Ich habe mir zur Aufgabe gemacht, allen Teilnehmern des OGLL zumindest kurz rückzumelden und dabei gleich die Abenteuer ein bisschen vorzustellen. Und das ziehe ich [&#8230;]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=goblinbau.wordpress.com&#038;blog=22950413&#038;post=678&#038;subd=goblinbau&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Ich komme leider momentan viel zu wenig zur Hobbyschreiberei im Blog. Aber solche Phasen gibts nunmal, wenn im echten Leben vieles brummt, da muss das Hobby halt kürzer treten.</p>
<p>Nichtsdestotrotz: Ich habe mir zur Aufgabe gemacht, allen Teilnehmern des OGLL zumindest kurz rückzumelden und dabei gleich die Abenteuer ein bisschen vorzustellen. Und das ziehe ich auch durch (wenn auch langsam). Ich mache heute nur zwei Vorstellungen, aber es folgen garantiert noch weitere.<span id="more-678"></span></p>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 298px"><img class=" " alt="" src="http://i.ytimg.com/vi/VHb5q2iYuuU/0.jpg" width="288" height="216" /><p class="wp-caption-text">Wusste schon der Beppo: Langsam kommt man auch ans Ziel, Pflasterstein für Pflasterstein. Quelle: <a href="http://thecine6.com/exv/yt/?i=VHb5q2iYuuU" rel="nofollow">http://thecine6.com/exv/yt/?i=VHb5q2iYuuU</a></p></div>
<p>Also, zurück zu den Beiträgen. Die Siegerbeiträge habe ich schon in <a href="http://goblinbau.wordpress.com/2013/04/09/ogll-contest-die-nachbesprechung-teil-1/#more-667" target="_blank">Teil 1</a> gehabt, die weiteren Beiträge blieben ohne veröffentlichte Wertung, also auch ohne Reihenfolge. Die letztgenannten sind also nicht die Verlierer <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Der alte Brunnen</strong></p>
<ul>
<li>von Moritz <a href="http://glgnfz.blgspot.com" target="_blank"><em>Glgnfz</em></a> Mehlem</li>
<li>7 Seiten</li>
</ul>
<p>Der Glgi ist ja einfach der alte Hase im deutschen LabLord Geschäft und auch Abenteuerschreiberei-erfahren. Da wundert es nicht, dass er ein übersichtliches Kurzabenteuer geschaffen hat, das man direkt auf den Tisch knallen und loslegen kann. Der &#8220;Twist&#8221;: Man kann das Abenteuer gooniestyle mit Jugendlichen aus dem Dorf spielen und muss nicht zwangsweise zur klassischen Abenteurertruppe greifen. Überhaupt ist der Brunnen zwar typisch oldschoolig und teils auch saugefährlich, hat aber einen sympathischen Stil und viele Kleinigkeiten, die zumindest mich neben den Goonies an diverse Jugenddetektive, Jugendbücher und mehr erinnern. Tolles Teil. Einziger (Fast)-Wermutstropfen: Ich habe bei der Ankündigung des Goonie Abenteuers mit viel mehr Stellschraubendreherei im System gerechnet und auf mehr coole Hausregeln und Tweaks gehofft.. Das tut dem Abenteuer selbst aber wie gesagt keinen Abbruch.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Licht ins Dunkel</strong></p>
<ul>
<li>von Benjamin <a href="http://der-eisenhofer.de/" target="_blank">Eisenhofer</a></li>
<li>8 Seiten</li>
</ul>
<p>Der Eisenhofer hat sein Abenteuer aus den <a href="http://glgnfz.blogspot.de/2011/10/labyrinth-lord-die-hohlen-der-faulnis.html" target="_blank">Höhlen der Fäulnis</a> zur Grundlage genommen und einen zweiten Teil geschrieben. Was ich generell schon cool finde. Und er hat auch noch Verweise auf diverse alte und neue Klassiker aus TSR Zeiten und der OSR drin. Damit ist Licht ins Dunkel quasi schon prädestiniert, um in eine entsprechende Sandkiste verwurstet zu werden. Das Abenteuer ist erstmal recht &#8220;klassisch&#8221; im Aufbau, hat aber durchaus viel Potential für den Tisch. Darüber hinaus finden sich neue mundane und magische Gegenstände und Monster, die mir beim Lesen richtig Lust machen, sie einzubauen. Speziell der Godendag ist so eine Kleinigkeit, die ich nie als RPG Inhalt auf dem Schirm hatte, der aber super eine gewisse Optik bei Milizen o.ä. unterstützt.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/goblinbau.wordpress.com/678/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/goblinbau.wordpress.com/678/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=goblinbau.wordpress.com&#038;blog=22950413&#038;post=678&#038;subd=goblinbau&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Appreciation Day: Warum S&amp;W eine tolle Wahl für eure nächste Kampagne ist</title>
		<link>http://goblinbau.wordpress.com/2013/04/17/appreciation-day-warum-sw-eine-tolle-wahl-fur-eure-nachste-kampagne-ist/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Apr 2013 17:57:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tarin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dungeons And Dragons]]></category>
		<category><![CDATA[Oldschool Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[RPG allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Appreciation Day]]></category>
		<category><![CDATA[April 17]]></category>
		<category><![CDATA[SW]]></category>
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		<category><![CDATA[Wizardry]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; Leider nur ein kurzer Post zum Appreciation Day, aber ich habe heute einfach unerwartet wenig Zeit: S&#38;W ist das System für eure nächste Kampagne, weil... + die Complete Edition, wie auchdie White Box schick aufgemacht sind, + das System nicht im Weg steht, sondern angenehm das tut, was es soll, + aufsteigende Rüstungsklassen auch [&#8230;]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=goblinbau.wordpress.com&#038;blog=22950413&#038;post=676&#038;subd=goblinbau&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p>Leider nur ein kurzer Post zum Appreciation Day, aber ich habe heute einfach unerwartet wenig Zeit:</p>
<p><strong>S&amp;W ist das System für eure nächste Kampagne, weil.</strong>..</p>
<p>+ die Complete Edition, wie auchdie White Box schick aufgemacht sind,</p>
<p>+ das System nicht im Weg steht, sondern angenehm das tut, was es soll,</p>
<p>+ aufsteigende Rüstungsklassen auch für nicht ganz so nostalgische Spieler simpel erschließbar ist,</p>
<p>+ es auch unter den Retroklonen wohl das simpelste und schnellste ist</p>
<p>+ ihr auf haufenweise Material zurückgreifen und</p>
<p>+ schnell und bequem eigenes Material schreiben könnt,</p>
<p>+ S&amp;W sympathisch ist und ihr mit den Regeln machen könnt, was ihr wollt.</p>
<p><a href="http://www.tenkarstavern.com/2013/04/the-latest-swords-wizardry-appreciation_183.html"><img class="alignleft size-full wp-image-671" alt="sw-appr-day-logo" src="http://goblinbau.files.wordpress.com/2013/04/sw-appr-day-logo.jpg?w=590&#038;h=216" width="590" height="216" /></a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/goblinbau.wordpress.com/676/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/goblinbau.wordpress.com/676/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=goblinbau.wordpress.com&#038;blog=22950413&#038;post=676&#038;subd=goblinbau&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Swords&amp;Wizardry Appreciation Day</title>
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		<pubDate>Sun, 14 Apr 2013 13:42:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tarin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dungeons And Dragons]]></category>
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		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Oldschool Gaming]]></category>
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		<category><![CDATA[RPG allgemein]]></category>
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		<description><![CDATA[Nur noch drei Tage, bis es losgeht und der Swords &#38; Wizardry Appreciation Day stattfindet. Mehr als 120 Blogger veröffentlichen dann zum Thema passende Artikel, um S&#38;W wieder Schwung zu verpassen. Das sind die Sachen, die ich generell an der OSR so genial finde. Deshalb kann ich natürlich nicht anders, als ebenfalls teilzunehmen, wie übrigens [&#8230;]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=goblinbau.wordpress.com&#038;blog=22950413&#038;post=669&#038;subd=goblinbau&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://www.tenkarstavern.com/2013/04/let-loose-hounds-time-to-spread-word.html"><img class="aligncenter" alt="" src="http://goblinbau.files.wordpress.com/2013/04/sw-appr-day-logo.jpg?w=384&#038;h=141" width="384" height="141" /></a></p>
<p>Nur noch drei Tage, bis es losgeht und der Swords &amp; Wizardry Appreciation Day stattfindet. Mehr als 120 Blogger veröffentlichen dann zum Thema passende Artikel, um S&amp;W wieder Schwung zu verpassen. Das sind die Sachen, die ich generell an der OSR so genial finde. Deshalb kann ich natürlich nicht anders, als ebenfalls teilzunehmen, wie übrigens auch der Kollege nebenan bei <a href="http://mad-kyndalanth.blogspot.de/2013/03/der-17-april-wird-zum-swords-blog.html" target="_blank">Mad Kyndalanth</a>. Leider geht die Aktion an der deutschen Rolleszene ziemlich vorbei, obwohl sie schon im Voraus Früchte trägt: Das <a href="http://www.swordsandwizardry.com/knockspell.htm" target="_blank">Knockspell Magazine</a> wird wiederkommen, gefüttert mit Beiträgen aus den Blogs. Ich hoffe, dass sich so einige Schreiberlinge finden, die auch weiterhin Fanzine Arbeit leisten wollen, die Knockspell las sich nämlich wunderbar.</p>
<p>Wenn also noch jemand Lust hat, teilzunehmen, sollte er sich beeilen. Achja, zu gewinnen gibts auch ein paar Kleinigkeiten, aber hier zählt in meinen Augen vor allem das olympische Motto. Übliche Verdächtige(<a href="http://der-eisenhofer.de/2013/abenteuer-labyrinth-lord-ogll" target="_blank"> Eisenhofer</a>, <a href="http://glgnfz.blogspot.de/" target="_blank">Glgnfz</a>, <a href="http://greifenklaue.wordpress.com" target="_blank">Greifenklaue</a>, <a href="http://ye-olde-owlbear.de/?p=695" target="_blank">alte Eulenbären</a>, <a href="http://analogkonsole.wordpress.com/2013/01/21/insta-dungeons-mein-rezept/" target="_blank">Mann ohne Zähne</a>, <a href="http://argamae.blogspot.de/" target="_blank">Argamae</a>), euch schaue ich besonders an. Aber alle anderen natürlich ebenfalls!</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/goblinbau.wordpress.com/669/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/goblinbau.wordpress.com/669/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=goblinbau.wordpress.com&#038;blog=22950413&#038;post=669&#038;subd=goblinbau&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
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		<title>OGLL Contest: Die Nachbesprechung Teil 1</title>
		<link>http://goblinbau.wordpress.com/2013/04/09/ogll-contest-die-nachbesprechung-teil-1/</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Apr 2013 16:26:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tarin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Abenteuer]]></category>
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		<description><![CDATA[So, der OGLL ist um, die Beiträge sind veröffentlicht und das Leben in Gallien nimmt wieder seinen normalen Gang. Fast! Jetzt habe ich nämlich die Möglichkeit, über die Beiträge zu berichten und meine jeweils ganz persönliche Meinung dabei öffentlich rauszuposaunen. Natürlich nicht nur, weil ich einen Blog habe und das kann, sondern auch, weil einige [&#8230;]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=goblinbau.wordpress.com&#038;blog=22950413&#038;post=667&#038;subd=goblinbau&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>So, der OGLL ist um, die <a title="OGLL Contest: Die Beiträge zum Download" href="http://goblinbau.wordpress.com/2013/04/06/ogll-contest-die-beitrage-zum-download/" target="_blank">Beiträge sind veröffentlicht</a> und das Leben in Gallien nimmt wieder seinen normalen Gang. Fast! Jetzt habe ich nämlich die Möglichkeit, über die Beiträge zu berichten und meine jeweils ganz persönliche Meinung dabei öffentlich rauszuposaunen. Natürlich nicht nur, weil ich einen Blog habe und das kann, sondern auch, weil einige der Teilnehmer gern Feedback haben wollten und ich damit warten wollte, bis die Beiträge online sind. Also los gehts mit Teil 1!<span id="more-667"></span><strong>Platz 1: Die unsichtbare Grenze</strong></p>
<ul>
<li>von: <a href="http://doctoredomani.wordpress.com/" target="_blank">Andreas &#8220;Doctore Domani&#8221; Mallek</a></li>
<li>11 Seiten</li>
</ul>
<p>Was soll ich dazu sagen? Ein richtig cooler, oldschooliger Dungeon voller Gefahren, merkwürdiger und bemerkenswerter Orte mit einer kreativen Grundstruktur. Ich will hier nicht spoilern und den &#8220;Clou&#8221; des Abenteuers verraten, daher halte ich mich bedeckt. Insgesamt finde ich das Ding rundheraus gelungen und verdient auf dem ersten Platz. Ich selbst hätte vielleicht versucht, den Starttext noch zu kürzen und stattdessen eine eigene Zufallsbegegnungstabelle eingebracht. Der gute Doctore hatte aber nach eigener Auskunft seine liebe Not, überhaupt unter unsere Zeichengrenze zu kommen. Wer also seinen Director&#8217;s Cut zum Vergleich lesen möchte, kann das nebenan auf seinem <a href="http://doctoredomani.wordpress.com/2013/01/20/labyrinth-lord-wettbewerb-die-unsichtbare-grenze-directors-cut/" target="_blank">Blog</a> tun.</p>
<p><strong>Platz 2: Der Hort des Zahnradeulenbären</strong></p>
<ul>
<li>von: Felix Turinsky (<a href="http://johnnycompor.deviantart.com/" target="_blank">Link zur Seite auf Deviantart</a>)</li>
<li>42 Seiten</li>
</ul>
<p>Das ist wohl der seltsamste Beitrag. 42 Seiten bei nicht mehr als 20000 Zeichen. Voller Bilder, Karten, Ansichten, die den Beitrag so aufpumpen. Sehr übersichtlich in verschiedene Kapitel geordnet, mit den jeweils nötigen Karten immer am Kapitelende. Verschiedene Fonts für SL-, Ingame- und Beschreibungstexte. Inhaltlich ist der &#8220;Hort&#8221; wohl am ehestens eine Satire. In Kurzfassung: Es geht um eine Akademie, an der JIHAs (&#8220;Jungabenteurer in häuslicher Ausbildung&#8221;) zu echten Helden heranwachsen, insgesamt aber ein eher langweiliges Theoretikerleben führen, bis sie die Nachricht eines echten Schatzes in der Nähe erreicht. Die Reise mit einigen Nebenquests findet ihren Höhepunkt in der besetzten Grenzfeste, unter der sich eben jener Schatz befinden soll. Der dortige Dungeon warten mit klassischen Elementen auf, ist aber alles andere als bierernst. Für meinen GEschmack ist das Abenteuer allerdings bei aller Liebe zum Detail etwas arg railroadig geraten und passt mitunter nicht ganz zu Labyrinth Lord <em>as written</em>. Viele höherstufige NSC, die eher Level 0-1 wären, Monster mit Klassen, Mietlinge, die eigentlich keine sind&#8230; ich will sagen: Man könnte das Abenteuer noch verbessern, indem man sich die Regelseite neu vornimmt und anpasst. Ansonsten ist es aber eine wirklich hübsch gemachte Satire, die auch tatsächlich witzig ist.</p>
<p><strong>Platz 3: Der alte Eulenbär</strong></p>
<ul>
<li>von: Kathi, Björn und Kornel (leider kein mir bekannter Link)</li>
<li>8 Seiten</li>
</ul>
<p>Wir hatten tatsächlich auch ein Autorenteam unter den Startern. Eines, das sogar einen Treppchenplatz abstauben konnte. Der alte Eulenbär behandelt ebenfalls einen mechanischen Vertreter seiner Art (und weiter mechanische Tierchen). &#8220;Eigentlich&#8221; ist es nur ein netter Goblindungeon, der aber mit einigen richtig coolen Gadgets und einer guten Story drumherum angereichert wurde. Insgesamt ein Abenteuer, das ich gerne spielen und fast noch lieber leiten würde. Und es gibt ein Uhrwerklabyrinth zum Selberbasteln! Einzig mehr mechanische Spielereien bei den Goblins, Fallen, Stromschläge, (&#8230;) hätte ich mir gewünscht. Also ein noch dickerer Fokus auf die mechanischen Zutaten in der Dungeonsuppe. Wer das ebenso sieht, kann den &#8220;Alten Eulenbären&#8221; allerdings leicht seinen Bedürfnissen anpassen und auch so, out of the box, macht er Spaß.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Soviel als kurze Vorstellung der Siegerplätze. Ich nehme mir im Lauf der nächsten Tage die weiteren Beiträge vor, die übrigens teilweise nur knapp am Treppchen vorbeischossen. Vielleicht machen die Jungs von <a href="http://ye-olde-owlbear.de/?p=718" target="_blank">Ye Olde Owlbear</a> ja auch mit? Oder natürlich jeder andere, der das PDF gelesen hat. Ich mache gern auf solche Beiträge wo auch immer aufmerksam!</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/goblinbau.wordpress.com/667/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/goblinbau.wordpress.com/667/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=goblinbau.wordpress.com&#038;blog=22950413&#038;post=667&#038;subd=goblinbau&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>OGLL Contest: Die Beiträge zum Download</title>
		<link>http://goblinbau.wordpress.com/2013/04/06/ogll-contest-die-beitrage-zum-download/</link>
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		<pubDate>Sat, 06 Apr 2013 08:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tarin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Der Owlbears &#38; Goblins Labyrinth Lord Contest ist jetzt schon seit ein paar Monaten vorbei, aber eine Sache fehlte natürlich noch: Die eingegangenen Beiträge müssen veröffentlicht werden! Genau das können wir heute tun, wie immer parallel hier und bei den Nachbarn auf www.ye-olde-owlbear.de. Joni hat sich in den letzten Wochen mit dem Feintuning, Layout und [&#8230;]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=goblinbau.wordpress.com&#038;blog=22950413&#038;post=662&#038;subd=goblinbau&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Der Owlbears &amp; Goblins Labyrinth Lord Contest ist jetzt schon seit ein paar Monaten vorbei, aber eine Sache fehlte natürlich noch: Die eingegangenen Beiträge müssen veröffentlicht werden! Genau das können wir heute tun, wie immer parallel hier und bei den Nachbarn auf <a href="http://ye-olde-owlbear.de/" target="_blank">www.ye-olde-owlbear.de</a>. Joni hat sich in den letzten Wochen mit dem Feintuning, Layout und was eben noch so dazugehört befasst und den Abenteuerband <i>„OGLL1: Die unsichtbare Grenze“</i> (nach dem Siegerbeitrag von Doctore Domani) zusammengestellt: Satte 120 Seiten Oldschool Abenteuer von begeisterten alten Hasen und frischen „Grognardlings“</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://goblinbau.files.wordpress.com/2012/10/wettbewerbslogo.gif"><img class="size-full wp-image-549 aligncenter" alt="Wettbewerbslogo" src="http://goblinbau.files.wordpress.com/2012/10/wettbewerbslogo.gif?w=590&#038;h=170" width="590" height="170" /></a></p>
<p> Von meiner Seite aus: Es wird sicherlich einen <em>OGLL 2</em> geben, die Sache hat richtig Spaß gemacht. Und vielleicht kann <a href="glgnfz.blogspot.com" target="_blank">Moritz</a> ja auch den LabLord OPDC revitalisieren <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Jetzt aber genug geschwatzt, ab geht’s zum <a href="http://ye-olde-owlbear.de/uploads/OGLL/DieUnsichtbareGrenze1.1.pdf" target="_blank">DOWNLOAD</a>!</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/goblinbau.wordpress.com/662/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/goblinbau.wordpress.com/662/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=goblinbau.wordpress.com&#038;blog=22950413&#038;post=662&#038;subd=goblinbau&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
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		<title></title>
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		<pubDate>Fri, 29 Mar 2013 10:34:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tarin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tim von The Savage Afterworld hat gestern ein PDF verlinkt, in dem der geneigte OSR&#8217;ler neue Spruchlisten mitsamt natürlich neuen Sprüchen findet. Die enthaltenen Sprüche sind unter dem Wortfeld &#8220;Space Age Sorcery&#8221; gesammelt und wer jetzt an 80er Jahre Space Fantasy Cartoons, Star Wars, MOTU usw. denkt, liegt gar nicht so falsch. Die Verantwortlichen bei [&#8230;]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=goblinbau.wordpress.com&#038;blog=22950413&#038;post=657&#038;subd=goblinbau&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption alignright" style="width: 319px"><img alt="" src="http://goblinbau.files.wordpress.com/2013/03/space-agesorcery_cover2a700.jpg?w=309&#038;h=400" width="309" height="400" /><p class="wp-caption-text">Quelle: <a href="http://hereticwerks.blogspot.jp" rel="nofollow">http://hereticwerks.blogspot.jp</a></p></div>
<p>Tim von <a href="http://www.savageafterworld.com/2013/03/thundarr-thursday-make-your-wizards.html" target="_blank">The Savage Afterworld</a> hat gestern ein PDF verlinkt, in dem der geneigte OSR&#8217;ler neue Spruchlisten mitsamt natürlich neuen Sprüchen findet. Die enthaltenen Sprüche sind unter dem Wortfeld &#8220;Space Age Sorcery&#8221; gesammelt und wer jetzt an 80er Jahre Space Fantasy Cartoons, Star Wars, MOTU usw. denkt, liegt gar nicht so falsch. Die Verantwortlichen bei <a href="http://hereticwerks.blogspot.jp" target="_blank">Hereticworks</a> nutzten Swords&amp;Wizardry als Grundlage, das Ergebnis ist aber logischerweise für alles tauglich, was so auf D&amp;D classic aufbaut.</p>
<p>Neben den Spruchlisten für Magienutzer und Kleriker finden sich noch einige andere Kleinigkeiten im PDf:<span id="more-657"></span></p>
<ul>
<li>Dire Consequenzes (mögliche Nebeneffekte der Zauber)</li>
<li>1d6 spell-based scenario seeds</li>
<li>1d6 random magic items</li>
<li>1d6 Encounters</li>
</ul>
<p>Insgesamt hat Space Age Sorcery vor allem einen gewissen Gonzo Charme, es finden sich auch ein paar cthuloide Bekannte, wie beispielsweise Shoggoten, im Text. Ob man SAS als Erweiterung für klassisches EDO D&amp;D nutzen kann, bleibt wohl der jeweiligen Gruppe überlassen &#8211; für Weird Fantasy wie LotFP, &#8230;in Spaaaaace Fantasy wie Spelljammer und ähnlich abgefahrenes Zeug ist diese Spruchsammlung für mich unter den Top Supplements. Und natürlich als Mutationsliste für Mutant Future ebenfalls mehr als brauchbar. Ich warte also neugierig und hibbelig auf die Printfassung.</p>
<p>Zu guter letzt eine kleine Auswahl aus der Spruchliste:</p>
<ul>
<li>Commune with AI</li>
<li>Tenebrous Tentacle of the Outermost Darkness</li>
<li>Drain Battery</li>
<li>Transfer Brain</li>
<li>Bastion&#8217;s Barb-Wire Blast (wie! geil!!!)</li>
<li>Animate Machinery</li>
</ul>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/goblinbau.wordpress.com/657/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/goblinbau.wordpress.com/657/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=goblinbau.wordpress.com&#038;blog=22950413&#038;post=657&#038;subd=goblinbau&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>Wochenanfang Monster Show: Vampiraten!</title>
		<link>http://goblinbau.wordpress.com/2013/03/19/wochenanfang-monster-show-vampiraten/</link>
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		<pubDate>Tue, 19 Mar 2013 16:09:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tarin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Vampiraten]]></category>
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		<description><![CDATA[Ja, es ist Dienstag und nein, ich habe die letzten Wochen über keine WAMS veröffentlicht. Aber egal, heute gehts weiter! Mit Labyrinth Lord. Danke an Evil-Bibu vom Tanelorn für den netten Zweitnamen der Vampiraten! Vampiraten &#8211; Korsaren der ewigen Nacht: Nicht alle Vampire lassen sich in transsylvanischen Festungen und Schlössern nieder. Auch unter den nächtlichen [&#8230;]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=goblinbau.wordpress.com&#038;blog=22950413&#038;post=655&#038;subd=goblinbau&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, es ist Dienstag und nein, ich habe die letzten Wochen über keine WAMS veröffentlicht. Aber egal, heute gehts weiter! Mit Labyrinth Lord. Danke an Evil-Bibu vom Tanelorn für den netten Zweitnamen der Vampiraten!</p>
<p><strong>Vampiraten &#8211; Korsaren der ewigen Nacht:</strong></p>
<p><em>Nicht alle Vampire lassen sich in transsylvanischen Festungen und Schlössern nieder. Auch unter den nächtlichen Blutsaugern gibt es solche, denen der Sinn neben Blut vor allem nach Abenteuern, Freiheit, der See und Reichtümern steht.</em></p>
<p>Vampiraten verwenden die Werte des Vampirs mit folgenden Änderungen:<span id="more-655"></span></p>
<ul>
<li>Vampiraten müssen nicht von Zeit zu Zeit in Heimaterde, sondern in Meerwasser ruhen.</li>
<li>Vampiraten verwandeln sich auch nicht in Fledermäuse, sondern in schwarze Papageien oder Möwen.</li>
<li>Auf See können sie 3W6 Bullenhaie oder 2W6 Makohaie herbeirufen. Außerdem 1W10x10 Möwen, bzw. in ihren Zufluchten 1W10x10 Ratten.</li>
<li>Vampiraten entstehen, wenn das Opfer eines Vampirs nicht in der Erde begraben wird, sondern seine letzte Ruhstätte am Meeresgrund &#8211; dem Seemansgrab &#8211; findet.</li>
</ul>
<p><strong>Zufluchten der Vampiraten:</strong></p>
<p>Üblicherweise nennen Vampiraten ein irgendwo treibendes Schiffswrack ihr Eigen. Das Schiff liegt schief im Wasser, die Segel sind ausgeblichen und löchrig, überhaupt könnte es in einem solchen Zustand eigentlich kaum Schwimmen. Eine der unteren Ebenen ist  durchgängig überflutet (hier hält sich der Vampirat tagsüber auf). Am Tag kann ein Vampiratenschiff sich nicht fortbewegen. Nachts bewegt es sich jedoch wie durch Geisterhand mit der normalen Schiffsgeschwindigkeit vorwärts. An Bord eines solchen Schiffs finden sich genug Zombiematrosen (regeltechnisch normale Zombies), um das Schiff zu navigieren und zu steuern. Eine solche Crew kennt wir ihr Kapitän keine Furcht und wird erbarmungslos jedes Schiff angreifen, das sich in Reichweite befindet. Die gegnerische Crew ist für Zombies und den Vampirat in erster Linie Mahlzeit. Die Ladung des gekaperten Schiffs wird verladen und an einen geheimen Ort gebracht, zum eigentlichen Vampiratenversteck &#8211; normalerweise eine kleine, unbekannte Insel mit genug Versteckmöglichkeiten, Höhlensystemen und Zugängen über- und unterhalb des Meeresspiegels. Da weder Zombies noch Vampiraten tatsächlich Schätze benötigen, werden diese auf der Insel gehortet und nur von einigen Untoten und gelegentlich einigen weiteren Vampirsklaven des Kapitäns bewacht, während dieser mit seiner Crew wieder auf das Meer hinauszieht.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/goblinbau.wordpress.com/655/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/goblinbau.wordpress.com/655/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=goblinbau.wordpress.com&#038;blog=22950413&#038;post=655&#038;subd=goblinbau&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>DSA 1: Brückhügels Troll</title>
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		<pubDate>Sun, 10 Mar 2013 17:38:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tarin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Das Schwarze Auge]]></category>
		<category><![CDATA[Oldschool Gaming]]></category>
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		<description><![CDATA[Die Gewinner vom Wintercontest beim Würfelheld und Greifenklaue sind bekannt gegeben und ich habe einen für mich mehr als zufriedenstellenden sechsten Platz abgesahnt. Zuallererst nochmal: Vielen Dank an die Orga und die Juroren für den Contest! Der hat mir schon im letzten Jahr massiv Spaß bereitet und auch die Frühlings Edition war toll (allerdings irgendwie schwieriger). [&#8230;]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=goblinbau.wordpress.com&#038;blog=22950413&#038;post=650&#038;subd=goblinbau&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Die Gewinner vom Wintercontest beim Würfelheld und Greifenklaue sind bekannt gegeben und ich habe einen für mich mehr als zufriedenstellenden <a href="http://greifenklaue.wordpress.com/2013/03/06/2-winter-opc-preiskategorie-a-die-platze-4-bis-13/" target="_blank">sechsten Platz</a> abgesahnt. Zuallererst nochmal: Vielen Dank an die Orga und die Juroren für den Contest! Der hat mir schon im letzten Jahr massiv Spaß bereitet und auch die Frühlings Edition war toll (allerdings irgendwie schwieriger). Über 30 Teilnehmer können sich sehen lassen und scheinbar etabliert sich hier gerade eine kleine Szenetradition mit dem Wettbewerb.</p>
<p>Jedenfalls möchte ich meinen Beitrag auch schonmal vorab hier veröffentlichen. Zu den Eckdaten:<span id="more-650"></span>Brückhügels Troll ist ein OnePager für DSA1, der nur Material aus der Basis Box nutzt. Das schränkt natürlich etwas ein, aber dafür kann das Ding auch mit dem Regelbuch 1 aus der DSA3 Box bespielt werden. Oder mit Norberts <a href="http://analogkonsole.wordpress.com/meine-spiele/abenteuer/" target="_blank">Abenteuer!</a>, wenn man mag. Überhaupt ist DSA1 regelleicht genug, dass man das Szenario schnell genug anpassen und mit so ziemlich allem spielen kann, was es so an gängigen EDO Spielen gibt. Wichtig ist nur ein Bannbaladin bzw. ein ähnlicher Freundschaftszauber. Und sowas gibts ja fast immer.</p>
<p>Inhaltlich dreht es sich um die kleine Gemeinschaft Brückhügel irgendwo am Rand des Reiches, weit weg vom langen Arm des Kaisers auf seinem Thron. Und um die Brücke an der Handelsstraße. Vor allem aber um den Troll, der dort drunter sitzt und um die Erkenntnis, dass Helden nicht immer Helden sind bzw. sowas auf die Perspektive ankommt <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Um den Klappentext jetzt aber nicht länger werden zu lassen als das Szenario: Viel Spaß mit <a href="http://goblinbau.files.wordpress.com/2013/03/brc3bcckhc3bcgels-troll.pdf">Brückhügels Troll</a>! Jedweder Kommentar ist wie immer gern gesehen!</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/goblinbau.wordpress.com/650/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/goblinbau.wordpress.com/650/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=goblinbau.wordpress.com&#038;blog=22950413&#038;post=650&#038;subd=goblinbau&#038;ref=&#038;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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