10 Hintergründe für Krieger

10 Hintergründe für Krieger

  1. Du wurdest an einer Kriegerschule ausgebildet und bereist das Land, weil du ein Held werden willst.
  2. Du bist ein Barbar, dein Stamm wird andauernd von Hobgoblins attackiert. +1 auf den Angriffswurf gegen Hobgoblins, aber -1 auf die Mietlingreaktionen, weil du so unzivilisiert wirkst. Du besitzt eine mächtige Zweihandaxt, einen gehörnten Helm, aber keine Rüstung.
  3. Du bist ein gesuchter Wegelagerer. Du besitzt eine Muskete und genug Schießpulver für 10 Schuss, erdfarbene Kleidung mit einer Kapuze und ein Kurzschwert.
  4. Du bist ein Anwärter im Draconiterorden und ein Beschützer der Nordlande. Du bist im Auftrag des Ordens unterwegs, um einen Ordensbruder und seinen Drachen ausfindig zu machen. Von beiden fehlt seit Monaten jede Spur.
  5. Du bist ein Söldner in den Grenzgebieten. Du besitzt eine Schuppenrüstung, einen Streithammer, ein Schild und einen bunt bemalten Helm, um dich bekannt zu machen.
  6. Du bist ein Lykanthropenjäger aus Wolfland. Du besitzt einen Speer mit versilberter Spitze, zerpulverten Wolfsbann, eine Lederrüstung und wirst von deinem abgerichteten Mastiff begleitet.
  7. Du gehörst den Rittern des Lichts an und kämpfst auf Arn für das Gute. Der Orden hat Verbindungen nach Solflamar auf der dunklen Seite Arns, du warst sogar schon einmal dort.
  8. Du warst Seemann und bist in Port Noctum aufgewachsen. Du möchtest aber nicht mehr in den dunklen Hafen zurück. Du besitzt einen Kompass, der wahlweise nach Norden oder zur nächsten Nahrungsquelle zeigt, eine Lederrüstung, einen Säbel und einen Haufen Ringe und weiteren Schmuck, zusammen einige Silber wert.
  9. Du warst Kraftmeier und Showkämpfer eines fahrenden Jahrmarktes. Du besitzt eine zuverlässige Karte der Nordlande, einen Kampfstab, zwei Schlagringe und gerade genug Gold für ein paar Übernachtungen.
  10. Du bist ein Schwert+1, das den Körper seines nichtswürdigen Trägers übernommen hat und sich als typischer Abenteurer ausgibt. Du bist ziemlich arrogant anderen Kämpfern gegenüber, weil deren Erfahrung des Tötens deiner so unglaublich nachsteht.

Ein weiterer Artikel, der im Lauf des RSP Blogs Karnevals entstand, organisiert von Greifenklaue!


3 Kommentare on “10 Hintergründe für Krieger”

  1. […] Grimm aus dem DS-Forum hat nach den 10 Paladinorden und den 10 Kriegerschulen (hier von Tarin für Arn verbaut) noch 10 Assassinengilden am Start im Rahmen des 10 Dinge-Karnevals (hier diskutierbar), […]

  2. greifenklaue sagt:

    Wie geil ist denn bitte #10? Da bin ich ja nicht nur von der Verknüpfung begeistert …

  3. […] & Sorcery-Setting Arnfort mit 10 Orte auf der dunklen Seite Arns. Außerdem startet mit 10 Hintergründe für Krieger eine neue Mini-Reihe und verknüpft sie zugleich mit einem anderen Artikel: Bruder Grimms 10 […]


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